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四章
3年後の世界で、リュカを動かすことになる。
この章から、「DP」という、お金の概念が登場する。
以降、ショップの売買などにDPが使われることになる。
(DPは戦闘を繰り返すことで貯まっていき、カエルから引き出すことができる。
 ゲームオーバーになると、手持ちDPが半分になってしまうので、必要の無いDPはカエルに預けておきましょう。)

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鏡の前に立って、着替えを終えたら外へ。
外に出ると、ボニーが仲間になる。

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タツマイリ村北の十字路が鉄道の通る駅になっている。
DCMC、ダスターの情報を聞いたら、タツマイリ村東の老人ホームへ。

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ウエスにダスターのことを話す。
真相を確かめて欲しいと依頼され、コーバへ行くことに。

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線路をに沿って歩いていきましょう。
途中、マジックバタフライがたくさん飛んでいるところの温泉で、
イオニアにPSIを教わる。(PKライフアップα、PKヒーリングα、PKオフェアップα、PK○○○α)

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コーバに到着。間違えてもウシヘビに触れないように。
エンカウントしてしまったら、逃げましょう。
北へ行って、コーバの中へ。

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青いブタマスクに話しかけ、バイトの申し込みをしましょう。
このとき、プレイヤーの名前をアルファベットで聞かれるので、間違えずに答えましょう。
ここで登録した名前の使い道は・・・・・・お楽しみに。

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奥へ行き、止まりそうになっているネンド人を3体運ぶ。
終わったら報告をして、「チケット」入手。

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コーバからさらに北へ行き、ロープウェイに乗って山頂へ。
崖経由で登るという手段もありますが、リュカとボニーだけではシビアです。
崖方面へ行っても行き止まりです。

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クラブ・チチブーでDCMCのライブを見る。
その後、クマトラの後をついていく。

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地下通路を通り、クマトラの部屋へ。

-コーヒーブレイク-

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屋根裏へ。
マップを入手したら、出入り口の色をみて、正解の道を進みましょう。
ただ、はずれてもたいていプレゼントボックスが置いてあるので、全て回収するのもよし。

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屋根裏の奥でしっとにくるうベースと戦闘。

しっとにくるうベース
つつぬけドラム
むせびなくギター

まずはPK○○○αで周りの雑魚を葬りましょう。
残り一体になったらオフェンスアップをかけて総攻撃をかけましょう。
↓ クマトラとDCMCメンバーの部屋につく。 DCMCメンバーとジャンケンをし、5回連続で勝てばよし。 管理人プレイ結果(反転して見てください) ・シミー :グーを出すのでパーで勝ち ・マジック:グーを出すのでパーで勝ち ・バッチー:チョキを出すのでグーで勝ち ・タメキチ:チョキを出すのでグーで勝ち ・OJ   :パーを出すのでチョキで勝ち ↓ 全員に勝つと、タメキチがDCMCを脱退。 ダスターが仲間になる。 ↓ 4章終了

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